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Title: Tipos de Arremesso
Description: 4ª Aula - Parte V


KreGg - May 1, 2005 04:20 AM (GMT)
Tipos de Arremesso no Baseball - Parte V

Slurve:

A Slurve é uma mistura da Slider com a Curve -> Slurve. Ela quebra para o lado(Slider) e para baixo(Curve).

Não é um arremesso muito comum. Se não for bem arremessada ela acaba ficando parecida com uma Curveball ruim e facilmente rebatida pelos rebatedores.

Exemplo de Pitchers com boa Slurve:
Orlando Hernandez, Edwin Jackson, Francisco Rodriguez

Screwball:

A Screwball, eu costumo dizer que é a Slider ao contrário. Ex:
Digamos que é um Pitcher destro arremessando e um destro rebatendo a bola irá quebrar para dentro da Strikezone, ou seja para o lado direito. A Slider quebraria para a esquerda. Por isso falo que ela é uma Slider ao contrário.

O arremesso ficou famoso com Fernando Valenzuela na década de 80, mas aos poucos vem sido "extinta".

Os Pitchers com Screwball usam muito ela contra Rebatedores canhotos pois ela parece uma Slider sendo arremessada por um canhoto. Canhotos têm muito mais dificuldade que destros em rebater esse tipo de arremesso em geral.

Exemplo de Pitchers com boa Screwball:
Jim Mercir, John Franco

Fotos:

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rbmryu - February 8, 2006 12:02 AM (GMT)
Legal ela pode ir + "incona" ou "outocona" e outra coisa tipo os dedos estarem ou não sobre a costura influem em alguma coisa??

KreGg - February 10, 2006 07:32 PM (GMT)
QUOTE (rbmryu @ Feb 7 2006, 10:02 PM)
Legal ela pode ir + "incona" ou "outocona" e outra coisa tipo os dedos estarem ou não sobre a costura influem em alguma coisa??

Sim, influencia muito os dedos sobre a costura.

Exemplo numa curveball:

Na curveball, você tem que "girar" a mão para que a bola pegue o efeito. O que faz ela pegar bastante efeito é a costura pois ela te dá a resistência para que você gire a bola, fazendo com que ela pegue o efeito.

Tente segurar a bola num lugar onde não tenha costura e girar, como se fosse dar um golpe de karatê. Depois ponha os dedos na costura e "dê um golpe de karatê" denovo. Você vai ver que vai ser muito melhor, e ela girará mais quando você tiver a resistência da costura.

tiBa - February 10, 2006 09:29 PM (GMT)
Vale lembrar que a "quebra da munheca" no momento correto também influencia para um tipo de arremesso diferente.. cada tipo exige a sua quebra..


abs
tiba

Soriano_RS - April 22, 2006 10:31 PM (GMT)
Uma slider ao contrário é parecida com uma 2-seam fastball ou me confundi todo?

KreGg - April 23, 2006 12:03 AM (GMT)
QUOTE (Soriano_RS @ Apr 22 2006, 07:31 PM)
Uma slider ao contrário é parecida com uma 2-seam fastball ou me confundi todo?

Sim, um Slider ao contrário hauehuae

É basicamente isso mesmo.

A diferença geralmente da Screwball pra 2-Seamer é que a 2-Seamer é muito mais rápida e geralmente com menos movimento do que uma screwball.

Destaque para o Mercir, senão me engano. Ele possui uma Screw e uma Slider!!! HUEAHUAEH É bizarro...

Soriano_RS - April 23, 2006 02:34 AM (GMT)
Outra coisa, já imagino que seja um tipo de knuckleball, sem muita diferençá, mas mesmo assim, o que é um 12-6 knuckleball ou 12-6 curve, não lembro se é curve ou knuckleball...

KreGg - April 23, 2006 03:34 AM (GMT)
QUOTE (Soriano_RS @ Apr 22 2006, 11:34 PM)
Outra coisa, já imagino que seja um tipo de knuckleball, sem muita diferençá, mas mesmo assim, o que é um 12-6 knuckleball ou 12-6 curve, não lembro se é curve ou knuckleball...

É curve. Porém não é só curve.

Slider também recebe nomes assim e tal.

Explicando o que significa isso:

Pensa num relógio analógico (aquele que tem os ponteiros). Então, onde fica o 12? Em cima. O 6? Em baixo. Portanto uma 12-6 (twelve to six) curveball seria uma curve que vai diretamente pra baixo. Sem curvar muito para os lados e tal.

Pensa então numa 3-9 slider. É aquela que que vai bem de lado, tipo Randy Johnson.

E aí tem várias... 2-7 etc. :P




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